游戏服务端与插件
围绕 Rust / Oxide 生态的插件开发、玩法定制、活动调度与运营工具,处理过长期运行中的兼容性与稳定性问题。
服务能力
按项目范围报价,支持远程协作。可以只做其中一环,也可以从需求梳理一直跟到上线维护。
桌面工具、Web 系统、内部管理平台与业务软件的定制开发。先把需求理清楚,再动手写代码,交付可维护、可扩展的成品。
开发 / 销售大模型接入、智能问答、文档与内容处理、业务流程自动化。从基础能力搭建到具体应用落地,让 AI 真正嵌进业务里。
AI 基础 / 应用面向具体业务场景定制智能体:工具调用、知识库、多步任务编排与人工审核节点。不做演示型 Demo,做能真正接手重复工作的 Agent。
Agent / 智能体游戏服务端插件、玩法系统、活动与运营工具,以及动漫相关内容的技术实现。懂玩法,也懂长期运营需要的稳定性。
游戏 / 动漫多系统对接、数据打通、接口开发与部署上线。让原本各自为政的工具连成一条顺畅的业务链路。
集成 / 对接服务器部署、运行监控、故障排查与日常维护。系统上线只是开始,稳定运行才是长期的事。
运维 / 网络技术选型、架构建议、项目可行性评估,以及界面与视觉的专业设计。不确定怎么做的时候,可以先聊清楚再决定。
咨询 / 设计工程师直接嵌入你的业务现场,和团队一起梳理问题、快速试验、当场交付。适合需求还在探索、需要边做边验证的项目。
FDE / 驻场协作长期在一线写代码、带项目、处理线上问题。下面这些方向都有实际交付经验,不挑行业,只看需求是否清晰、目标是否值得做。
围绕 Rust / Oxide 生态的插件开发、玩法定制、活动调度与运营工具,处理过长期运行中的兼容性与稳定性问题。
刷题、组卷、判分、错题整理与内容解锁的完整链路,支持多题库、多科目与移动端作答。
内部管理、数据看板、审批与流程自动化。把散落在表格和聊天记录里的信息,收进一个能用的系统。
大模型接入、内容生产、批量处理与智能助手。优先解决重复劳动,再谈更复杂的智能能力。
先谈清楚,再报价,按里程碑交付。不画大饼,不做说不清楚的需求。
聊清楚目标、使用场景、范围与预算,判断这件事值不值得做、能不能做。
给出技术方案、交付清单、时间表与明确报价,确认后再开始。
按里程碑推进,过程可见,随时可以看进度、提意见、验收阶段成果。
部署上线、交付源码与文档,后续维护和迭代可以按需继续合作。
杨凌有一点强软件开发工作室位于陕西杨凌,专注软件开发与信息技术服务。业务覆盖软件开发、人工智能基础与应用软件开发、动漫游戏开发、信息系统集成与运行维护、网络技术、信息技术咨询和专业设计服务。
我们相信软件的价值不在代码量,而在能不能稳定地解决真实问题。所以更愿意花时间弄清楚需求,再用尽量简单的方案把它做出来。
名字的由来
读作 A bit Nb,取「有一点牛逼」之意,也就是「有一点强」。不追求一步登天,但希望每个项目都比预期好一点。
经营范围
不用先写完整的需求文档。说清楚你想解决什么问题、现在卡在哪里,剩下的可以一起理。添加 QQ 时请简单说明来意。